21 mars 2019

Games are serious business at news organizations

By Stephen Downes - Stephen's Web. Games are serious business at news organizations
Benjamin Mullin, Poynter, 2014/09/17

News agencies are learning the same lessons as educators about engagement, including, for example, games. "We process, retain and share experiences differently than reports," Grace said. More...

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13 mars 2019

Metadating Game

By Stephen Downes - Stephen's Web. Metadating Game
The idea here is that the data about one's life posted on blogs, sites like Flickr and Yahoo 360, and in personal XML like FOAFD can be used via an information aggregator to support a distributed match service. More...

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09 mars 2019

Effets du jeu vidéo sur la mobilité, la sociabilité et la santé des jeunes

logoLe coq chante, le jour parait. Ndeffo peine à se lever de son lit. Son corps est encore sous l’envoutement de Morphée. Ses paupières essaient paresseusement de s’extirper de la cajole du sommeil. À nouveau, le chant du coq retentit : « Cocorico ! Cocorico ! » Cette fois ci, il doit vraiment se lever car des tâches ménagères l’attendent et il doit s’y mettre assez tôt pour être prêt à temps pour aller à l’école. Plus...

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03 mars 2019

Lessons from ‘Spider-Man’: How video games could change college science education

The ConversationLike many people over the holidays, I spent some time – maybe too much – playing one of the most popular and best reviewed video games of 2018: “Spider-Man”. More...

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24 février 2019

Planète égalité : un escape game pour sensibiliser les jeunes aux stéréotypes de genre

l'emag de l'educationPour alerter les élèves sur les stéréotypes de genre, l'Adosen a imaginé un escape game sur le thème de l'égalité entre les sexes, en cours de financement participatif. Plus...

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22 janvier 2019

Jouer aux jeux vidéo peut développer des compétences utiles sur le marché du travail

Selon une étude, les jeux vidéo permettraient aux jeunes de développer de précieuses aptitudes, comme la débrouillardise, la communication, ou les capacités d’adaptation. Plus...

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17 janvier 2019

Video games can turn university graduates into better employees

The GuardianVideo games improve communication, adaptibility and critical thinking – just the attributes that employers are looking for. More...

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09 janvier 2019

"Mission connexion" : l'escape game sur les métiers du numérique au Centre Vincent Merle de Pessac

Logo cap-métiersCap Métiers Nouvelle-Aquitaine lance une nouvelle exposition consacrée aux métiers du numérique et conçue comme un escape game. Durant 2 heures et en équipe, le visiteur est en immersion dans une start-up qui a créé "Conectoo", un bracelet numérique connecté. Plus...

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18 décembre 2018

Video games are a waste of time? Not for those with e-Sports scholarships

University Business Magazine logoBehind a glass partition at the Microsoft store at the Roosevelt Field Mall on Long Island, 10 teenage boys settled into seats in a rectangular formation. Each sat behind a laptop computer, ears warmed by a bulky headset. More...

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15 décembre 2018

Gamification Vs. Game-Based Learning

Screenshot-2018-4-19 Techno-News BlogTechno-News Blog. Gamification is more than a buzzword; it is a trend that is shaping how content providers connect with users and keep them engaged in the long-term. In the world of e-learning, people use game mechanics and game design elements to create a new learning experience adapted to the expectations of today’s learners. These game mechanics are typically found in video games to make the whole process fun, engaging, and social. Game-based learning is often confused with gamification. More...

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