20 septembre 2017

Google accused of paying millions for research backing

By Brendan O'Malley. Google has influenced academic research by paying millions of dollars each year to academics and scholars who produce papers that support its business and policy goals, according to report published by the Campaign for Accountability or CfA, a non-profit watchdog, which has published a database of alleged beneficiaries. More...

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18 septembre 2017

MOBILE LEARNING & CLOUD SERVICES FCL Regio beyond the textbook

Résultat de recherche d'images pour

Au cours de sa première année, le projet FCL (Future Classroom Lab) Regio s'est particulièrement concentré sur plusieurs questions clés.
Qu'est-ce que l'apprentissage "mobile"?
Quels sont les services "clouds" pour les écoles? 
Comment ceux-ci peuvent-ils soutenir une stratégie «au-delà du manuel». Plus...

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21 août 2017

L'Impact du développement des objets connectés sur la réparation, les compétences et la formation

C2RP Carif-Oref Hauts-de-FranceCette étude exploratoire vise à anticiper, à l'horizon 2020, les impacts du développement des objets connectés sur les emplois de service et de maintenance de 6 familles de produits, dans six filières professionnelles (électroménager, santé, chauffage, électronique, informatique, domotique). Plus...

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20 août 2017

Travail temporaire. Side, l'appli qui bouscule les codes de l'intérim pour les jeunes

Créée en juin 2015, la start-up Side a développé une appli permettant aux entreprises de recruter des jeunes pour des missions très ponctuelles. Pour y accéder, les jeunes doivent rentrer leur profil dans l'appli avant de recevoir des notifications avec des propositions de mission. De son côté Side se charge d’effectuer la sélection des candidats pour les clients.
Source : http://www.gref-bretagne.com/Actualites/Revue-de-presse/Travail-temporaire.-Side-l-appli-qui-bouscule-les-codes-de-l-interim-pour-les-jeunes

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05 août 2017

La technologie au service des archéologues

Logo - Thot CursusLe travail d’archéologie permet de retrouver des items et des lieux ayant appartenus à des civilisations ou des époques anciennes. Les sites archéologiques offrent une plongée directe dans l'histoire humaine. Beaucoup de touristes veulent s’y rendre et de constater de visu les découvertes modernes d’œuvres ayant des centaines, voire des milliers d’années. Plus...

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Tableaux interactifs et tablettes à Bruxelles : étude de cas.

Logo - Thot CursusUne publication récente décrit un programme de déploiement numérique dans les écoles de la ville de Bruxelles : si les réactions des enseignants et des élèves ont tendance à se rencontrer, l'utilisation de ces outils et la transformation des pratiques des uns comme des autres restent un défi. Plus...

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Voyeurs numériques, espions ou nouveaux apprenants ?

Logo - Thot CursusLes dispositifs éducatifs pour répondre à de nouvelles conditions démultiplient ce qui est donné à voir et les canaux pour le faire, renforçant encore la possibilité d'apprentissages informels. De façon invisible, sans que quiconque puisse vraiment vérifier ce qui se passe dans la tête des internautes, de nouvelles façons d’apprendre plus diffuses se mettent en place. Plus...

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Évaluer la participation avec Wikipedia

Logo - Thot CursusSouvent dénigré par les enseignants de l'enseignement supérieur, Wikipedia demeure une source d'information prisée par leurs étudiants. Alors à une posture strictement critique, certains enseignants ont décidé d'améliorer la qualité des articles de la fameuse encyclopédie participative. Ils ont même intégré cette pratique dans leur enseignement. Plus...

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Réalité augmentée, pédagogie différenciée, accessible maintenant

Logo - Thot CursusMirage Make est une application de réalité augmentée dédiée à l'enseignement. Ses atouts : gratuité pour les enseignants, pas de récupération de données personnelles, prise en main facile par l'enseignant et les élèves. Plus...

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La réalité virtuelle, nouvelle voie pour la narration

Logo - Thot CursusLa réalité virtuelle offre la chance de s’immerger dans différents lieux réels ou fictifs. Cette technologie aura donc bien des utilisations dans le futur, mais la narration pourrait être une des approches qui changera le plus grâce à elle. Que ce soit de petits contes ou des documentaires journalistiques chocs, de plus en plus d’histoires vont bénéficier de l’immersion à 360 degrés particulièrement avec la démocratisation des caméras. Plus...

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